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BENEFICIOS DE JUGAR VIDEOJUEGOS

Crecimiento Personal

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CARACTERÍSTICA DE LOS JUGADORES DE VIDEOJUEGOS

La característica principal de los jugadores de videojuegos, que es casi universal, es fracasar seguido y aprender de esa derrota sin darse por vencido. El índice de fracaso en los videojuegos es de alrededor de 80%. Pasamos el 80% de nuestro tiempo dejando las misiones inconclusas, sin pasar de nivel o sin obtener el puntaje que deseamos. Eso en la vida real sería realmente frustrante, nos preocuparía mucho el hecho de fracasar tanto.

Si pensamos en el sistema educativo: a los chicos NO se les permite fracasar el 80% de las veces, si fracasan una vez ya es un desastre.

Pero en los juegos y entre los jugadores hay una sensación de que el fracaso no es una crítica hacia uno mismo. No significa que eres incapaz de tener éxito, simplemente necesitas intentarlo de una manera diferente. Debes ser creativo o aprender de alguien que haya tenido éxito, dedicar más tiempo.

Capacidad de recuperación frente al fracaso

Esta capacidad de recuperación frente al fracaso se traslada a la vida real. Hay investigaciones que demuestran que los jugadores son más fuertes frente a fracasos en la vida real, no únicamente en sus juegos.

Muchas de las consecuencias de los fracasos en la vida real son diseñadas, no porque deba haberlas, sino porque elegimos imponer consecuencias negativas. Hay escuelas en Los Estados Unidos que están cambiando por completo su manera de evaluar para hacer desaparecer el miedo al fracaso. En la mayoría de las escuelas haces el examen el día que el profesor ha decidido que lo tengas y solamente puedes hacerlo una vez sin importar como resulte, esa es tu calificación, ahí termina.

Enfoque en el dominio de las habilidades

En los videojuegos yo puedo contentarme con dos estrellas en un determinado nivel, pero si tú quieres tres estrellas, seguirás intentándolo. De esta manera nos enfocamos en el real dominio de las habilidades y las destrezas en lugar de tu rendimiento en un determinado día. ¿Qué pasa si no dormiste bien? ¿O si tus padres discutieron y estabas nervioso por eso? ¿Por qué debería haber una sola oportunidad para obtener esa habilidad?

Los estudios sugieren que hacer una prueba y fracasar te permite detectar las brechas entre tu capacidad y lo que estas intentando hacer. Se aprende más haciendo un examen que estudiando para él.

El fracaso es la oportunidad de comenzar de nuevo, pero más inteligentemente

LECCIONES DE LOS VIDEOJUEGOS

El fracaso no es una crítica hacia ti mismo
El fracaso no es una crítica hacia ti mismo. No significa que eres incapaz de tener éxito, simplemente necesitas intentarlo de una manera diferente.
Debes ser creativo
Debes ser creativo o aprender de alguien que haya tenido éxito, dedicar más tiempo. Recuperarte frente al fracaso te hace más fuerte.
Enfócate en el dominio de las habilidades
Hay escuelas que están cambiando por completo su manera de evaluar para hacer desaparecer el miedo al fracaso. En la mayoría de las escuelas haces el examen el día que el profesor ha decidido que lo tengas y solamente puedes hacerlo una vez sin importar como resulte, esa es tu calificación, ahí termina. En cambio, en los videojuegos yo puedo contentarme con dos estrellas en un determinado nivel, pero si tú quieres tres estrellas, seguirás intentándolo. De esta manera nos enfocamos en el real dominio de las habilidades y las destrezas en lugar de tu rendimiento en un determinado día. ¿Qué pasa si no dormiste bien? ¿O si tus padres discutieron y estabas nervioso por eso? ¿Por qué debería haber una sola oportunidad para obtener esa habilidad?
Fracasar te permite detectar brechas
Fracasar te permite detectar brechas: los estudios sugieren que hacer un intento y fracasar te permite detectar las brechas entre tu capacidad y lo que estás intentando hacer. Se aprende más haciendo un examen que estudiando para él.

Este es un resumen de las conclusiones de Jane McGonigal, ella es PhD, creadora y cofundadora de SuperBetter, un juego diseñado para aumentar la resiliencia y que ha ayudado a casi medio millón de jugadores que enfrentan problemas de salud reales como depresión, ansiedad, dolor crónico y lesión cerebral traumática.

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